Mindcell
Merla GamesToimintaVahvistettu

- 784.00 Arvostelut
- 4,1
- Lataukset
- 50 000+
- Hinta
- 2,29 €
Näyttökuvat









Analysoinut Appwesome
Mindcell alkaa tilanteesta, jossa jokin on jo mennyt pahasti pieleen: pelaaja herää tieteellisessä laitoksessa muistinsa menettäneenä ja joutuu selvittämään, miten sinne päätyi. Minusta tämä on toiminnalliselle pelille toimiva lähtökohta, koska kysymys ei ole vain siitä, ketä vastaan taistelen, vaan myös siitä, miksi olen tässä maailmassa. Cyberpunk-henkinen ympäristö antaa tapahtumille oman sävynsä, ja kolmannen persoonan kuvakulma pitää sekä hahmon että ympäristön mukana toiminnassa.
Kyseessä on maksullinen toimintapeli, jonka on tehnyt Merla Games. Androidilla sen hinta on 2,29 euroa, joten päätös on suoraviivainen: tämä ei ole ilmainen kokeilu, vaan peli, josta maksetaan ennen pelaamista. Se sopii parhaiten pelaajalle, joka haluaa nimenomaan ohjattavaa toimintaa ja juonta eikä etsi kevyttä, nopeasti unohtuvaa välipalaa. Jos taas haluat tutkia peliä pitkään ennen ostamista, maksullisuus kannattaa ottaa huomioon heti.
Ensimmäinen taistelu kertoo, millaista peliä olet pelaamassa
Kun avasin Mindcell-pelin ensimmäistä kertaa, minut imaisi heti sen futuristinen maailma. Peli alkaa jännittävällä juonella, jossa pelaaja herää tieteellisessä laitoksessa ilman muistia siitä, miten hän on sinne päätynyt. Tämä asetelma herätti heti mielenkiintoni ja haluni selvittää, mitä on meneillään.
Toiminnan rytmi syntyy siitä, että eteneminen vaatii tilanteen lukemista eikä pelkästään jatkuvaa hyökkäämistä. Kun vastassa on uhka, kannattaa ensin hahmottaa ympäristö ja miettiä, milloin liikkua ja milloin ottaa riski. Tällainen pieni harkinta tekee taistelusta kiinnostavampaa kuin pelkkä nappien painaminen, mutta samalla se merkitsee, ettei peli välttämättä tunnu heti vaivattomalta. Jos ohjaus on sinulle uusi tai pelaat kosketusnäytöllä harvoin, alun kömpelyyteen kannattaa varautua.
Graafisesti peli on vaikuttava mobiilipeliksi. Yksityiskohdat ovat huolella suunniteltuja, ja hahmojen animaatiot ovat sujuvia. Tämä tekee pelin maailmasta elävän ja uskottavan. Äänimaailmakin tukee hyvin pelin tunnelmaa, lisäten jännitystä jokaiseen kulmaan käännyttäessä.
Ensimmäisillä kerroilla huomio jakautuu helposti ohjauksen, vihollisten ja ympäristön välillä. Minulle hyödyllisin tapa lähestyä toimintaa on ollut olla kiirehtimättä heti seuraavaan kohtaamiseen: lyhyt hetki tilanteen hahmottamiseen auttaa tekemään omista liikkeistä tarkoituksellisempia. Tämä ei poista pelin vaatimusta reagoida nopeasti, mutta vähentää turhaa säntäilyä. Jos kaipaat peliä, jossa jokainen kohtaaminen ratkeaa samalla yksinkertaisella taktiikalla, Mindcell ei ole yhtä luonteva valinta kuin suoraviivaisempi räiskintä.
Ohjaus ja palautteen rytmi
Pelattavuuden osalta Mindcell tarjoaa mielenkiintoisen yhdistelmän toimintaa ja strategista ajattelua. Pelaajana sinun on käytettävä järkeäsi selvitäksesi monista haastavista tilanteista. Taistelut ovat intensiivisiä ja vaativat sekä nopeaa reaktiokykyä että taktista suunnittelua. Pelin ohjaus on intuitiivinen, vaikka aluksi se voi tuntua hiukan kömpelöltä. Muutaman pelisession jälkeen liikkuminen ja taistelut sujuvat kuitenkin kuin tanssi.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaOhjauksen kanssa kannattaa antaa itselleen aikaa eikä päätellä koko pelin tuntumaa ensimmäisestä kohtaamisesta. Kun liikkuminen alkaa tuntua tutummalta, huomio vapautuu itse tilanteeseen: mistä vaara tulee ja milloin on järkevää edetä. Tämä on tärkeä ero verrattuna peleihin, joissa toiminta on tarkoituksella kevyttä ja kontrollit tuntuvat heti vaivattomilta. Mindcell palkitsee totuttelun, mutta totuttelu on osa kokemusta eikä asia, jonka jokainen pelaaja haluaa tehdä.
Palautteen rytmi muodostuu yrityksistä, niiden seurauksista ja uudesta päätöksestä jatkaa. Onnistunut eteneminen tuntuu ansaitulta, koska pelaajan täytyy sovittaa reaktionsa ympäristöön. Kun jokin menee pieleen, kannattaa miettiä, johtuiko se liian hätäisestä liikkeestä, huonosta ajoituksesta vai siitä, ettei tilannetta ehtinyt lukea. Tällainen jälkikäteen tehtävä arvio auttaa enemmän kuin samaa toimintoa toistava rutiini.
Arjessa tämä tekee pelistä sopivan esimerkiksi hetkeen, jolloin haluan keskittyä yhteen toiminnalliseen pelisessioon työpäivän jälkeen. Jos aikaa on vain vähän ja mielessä on monta keskeytystä, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaamiset voivat tuntua työläiltä. Pelin tunnelma hyötyy siitä, että sille antaa rauhallisen hetken: silloin myös ympäristön ja tarinan yksityiskohdat ehtii huomata. En valitsisi sitä ensimmäiseksi peliksi lyhyeen odotukseen, jos tarkoituksena on vain pelata pari nopeaa minuuttia ilman keskittymistä.
Kolmannen persoonan näkökulma auttaa seuraamaan hahmoa ja antaa toiminnalle fyysisemmän vaikutelman kuin ylhäältä kuvattu, abstraktimpi räiskintä. Se ei silti tee tilanteista automaattisesti helppoja; näkymän seuraaminen, liikkuminen ja vastustajien huomioiminen kuormittavat samaa keskittymistä. Käytännön vinkkini on keskittyä ensin hallittuun liikkumiseen ja vasta sitten nopeuteen. Kun perusrytmi löytyy, taistelun palautteesta on helpompi oppia eikä jokaista epäonnistumista tarvitse tulkita merkiksi siitä, ettei peli sovi itselle.
Juoni ja syy palata
Yksi pelin suurista vahvuuksista on sen tarinankerronta. Juoni vie pelaajan läpi monien käänteiden ja paljastusten, mikä pitää mielenkiinnon yllä. Hahmojen vuoropuhelut ovat hyvin kirjoitettuja ja tuovat lisää syvyyttä tarinaan. Minulle henkilökohtaisesti oli jännittävää nähdä, kuinka tarina kehittyi, ja se sai minut palaamaan pelin pariin kerta toisensa jälkeen.
Muistinmenetys toimii tässä myös pelillisena kysymyksenä: jokainen uusi tieto voi muuttaa käsitystä siitä, mitä laitoksessa tapahtuu ja mitä pelaajan pitäisi tavoitella. Siksi palaaminen ei perustu vain haluun saada uusi taistelu, vaan myös uteliaisuuteen. Kun lopetan pelaamisen tarinan herättämään kysymykseen, seuraava sessio alkaa luontevasti halusta saada siihen lisää selvyyttä. Tämä on minusta parempi syy jatkaa kuin pelkkä velvollisuus kerätä jotakin ennen kuin pääsee eteenpäin.
Tarina ja toiminta eivät kuitenkaan palvele aivan samaa tahtia. Toimintakohtaus pyytää keskittymään välittömään uhkaan, kun taas juonellinen hetki kannustaa seuraamaan keskusteluja ja pohtimaan tapahtumia. Jos pidät tarinavetoisista toimintapeleistä, tämä vaihtelu voi olla juuri se vetovoima, jonka takia haluat jatkaa. Jos taas haluat lähes tauotonta toimintaa ja suhtaudut vuoropuheluun lähinnä esteenä, pelin tarinallinen painotus voi hidastaa kokemusta.
Mindcellin tunnelma kannattaa ottaa osaksi odotuksia jo ennen ostoa. PEGI 16 -ikäraja kertoo, ettei peliä ole suunnattu kaikkein nuorimmille pelaajille. Se sopii paremmin aikuiselle tai vanhemmalle nuorelle, joka haluaa kyberpunk-maailmaan sijoittuvaa toimintaa ja pystyy viihtymään myös juonen äärellä. Jos etsit perheystävällistä, kevyttä pelattavaa, valitsisin toisenlaisen vaihtoehdon.
Millaiselle pelaajalle toimintakierre toimii?
Pelin peruskierre on helppo kuvata ilman, että sitä tarvitsee pelkistää pelkäksi taisteluksi: astun uuteen tilanteeseen, reagoin siihen, saan palautetta siitä, miten onnistuin, ja päätän, mitä teen seuraavaksi. Tarinan eteneminen antaa tälle kierrolle suunnan. Kun sessio päättyy, mielessä voi olla joko keskeneräinen selviytymistilanne tai uusi kysymys juonesta. Näistä syntyy syy käynnistää peli uudelleen.
Toisin kuin monet kevyet mobiiliräiskinnät, joissa huomio on lyhyissä, helposti toistettavissa suorituksissa, Mindcell nojaa kolmannen persoonan toimintaan ja yhtenäiseen tieteisympäristöön. Se ei tunnu parhaimmillaan peliltä, jota avaan vain automaattisesti muiden sovellusten välissä. Vertailussa laajempiin toimintapeleihin sen viehätys puolestaan on siinä, että se tuo tarinan ja toiminnan samaan mobiilipakettiin. Jos haluat valtavan avoimen maailman tai verkossa pelattavan kilpailun, kannattaa etsiä muuta; tässä kokemus rakentuu ennen kaikkea yksin seurattavan tarinan ja kohtaamisten varaan.
Hyödyllinen tapa arvioida, sopiiko peli sinulle, on miettiä, pidätkö epävarmuuden ratkaisemisesta. Alkutilanne ei selitä kaikkea heti, ja taistelussa onnistuminen vaatii toisinaan malttia. Jos nautit siitä, että opit ympäristöstä ja omista virheistä vähitellen, pelin rakenne tukee tuota kiinnostusta. Jos haluat heti selkeät tavoitteet, tasaisen helppouden ja mahdollisimman vähän opettelua, alun ohjaustuntuma ja tarinan arvoituksellisuus voivat ärsyttää.
Merla Gamesin peli on saanut keskimäärin 4,1 tähteä noin 1,4 tuhannelta arvioijalta, ja siitä on kertynyt 784 kirjallista arvostelua. Se on asennettu yli 50 000 kertaa. Nämä luvut kertovat siitä, että peli on löytänyt oman yleisönsä, mutta eivät ratkaise henkilökohtaista sopivuutta: keskeistä on, haluatko maksulliselta mobiilipeliltä juuri ohjattua toimintaa, cyberpunk-tunnelmaa ja juonen seuraamista.
Hinta, laite ja käytännön valinta
Hinta on 2,29 euroa, ja Android-laitteelta vaaditaan vähintään versio 6.0. Nykyinen versio on 1.8, ja peli julkaistiin 23.6.2020. Nämä perustiedot ovat hyödyllisiä ennen lataamista etenkin, jos käytät vanhempaa puhelinta tai etsit tiettyä käyttöjärjestelmäyhteensopivuutta. Pelin maksullisuus tekee myös odotuksista selkeitä: kannattaa ostaa se siksi, että sen asetelma ja pelityyli kiinnostavat, ei siksi, että olettaisi saavansa kevyen ilmaisen ajanvietteen.
Jos pelaat puhelimella pääasiassa kosketusnäytöllä, varaa alussa hetki ohjaukseen tutustumiseen. Tuttu ote vähentää sitä kitkaa, joka muuten voi peittää alleen taistelun taktisen puolen. Jos taas arvostat heti täydelliseltä tuntuvaa ohjausta tai pelaat mieluummin rauhallisia pulmia, tämä ei välttämättä ole paras tapa käyttää peliaikaa. Minusta on reilua sanoa, että peli vaatii pelaajalta hieman kärsivällisyyttä ennen kuin sen rytmi alkaa tuntua luontevalta.
Versio ja käyttöjärjestelmä kannattaa tarkistaa suhteessa omaan laitteeseen ennen ostopäätöstä. Tärkeämpi valintakysymys on silti pelityyli: haluatko seurata tarinaa ja ottaa aktiivisesti osaa kolmannen persoonan taisteluihin? Jos vastaus on kyllä, Mindcell tarjoaa siihen selkeän syyn. Jos taas etsit moninpeliä, jatkuvaa kilpailua tai mahdollisimman katkonaista pelattavaa, tämä ei ole luontevin vaihtoehto.
Kenelle suosittelisin sitä?
Suosittelisin peliä ystävälle, joka pitää tieteisympäristöistä, haluaa toiminnan rinnalle tarinaa ja hyväksyy sen, että ohjaukseen täytyy ensin totutella. Se sopii myös pelaajalle, joka etsii maksullista yksinpeliä eikä kaipaa kokemukseen kilpailullista moninpeliä. Tällaiselle pelaajalle alun mysteeri, kohtaamisten vaatima reagointi ja tarinan tarjoamat syyt jatkaa muodostavat hyvän kokonaisuuden.
Jättäisin sen väliin, jos kosketusohjausten pieni epätarkkuus pilaa helposti tunnelman, jos haluan pelata vain lyhyitä katkonaisia hetkiä tai jos tarina tuntuu toiminnassa turhalta hidasteelta. Samoin PEGI 16 -luokitus on syytä huomioida, jos peliä harkitaan nuoremmalle pelaajalle. Parempi vaihtoehto riippuu silloin siitä, mitä puuttuu: nopeatempoiseen kilpailuun sopii verkkopeli, kevyisiin taukoihin yksinkertaisempi mobiiliräiskintä ja rauhalliseen iltaan tarinapeli, jossa ei tarvitse reagoida taistelutilanteisiin.
Yksi realistinen käyttötilanne on ilta, jolloin haluan pelata yhtäjaksoisesti ja keskittyä sekä taisteluun että siihen, mitä hahmoille tapahtuu. Silloin Mindcellin vuorottelu toimii: toiminta antaa välitöntä tekemistä, ja juoni tarjoaa pidemmän syyn jatkaa seuraavalla kerralla. Jos taas tiedän joutuvani keskeyttämään jatkuvasti, valitsen yleensä jotain helpommin sivuun jätettävää. Tässä pelissä keskittyminen tekee kokemuksesta paremman, joten sen ääreen kannattaa palata silloin, kun huomio ei ole jo muualla.
Kokonaisuudessaan Mindcell on erittäin viihdyttävä ja koukuttava kokemus kaikille toiminta- ja seikkailupelien ystäville. Pelin maailma on upeasti toteutettu ja tarina pitää otteessaan alusta loppuun. Vaikka pelin ohjaus voi aluksi olla hieman haastava, se palkitsee kärsivällisen pelaajan runsailla toimintakohtauksilla ja jännittävillä juonenkäänteillä. Jos etsit uutta peliä, joka tarjoaa niin haastetta kuin tarinaa, tämä voi olla juuri se, mitä tarvitset.
Minun lopullinen arvioni on myönteinen, mutta kohderyhmä on tärkeä. Mindcellin vahvuus ei ole se, että se sopisi kaikille mobiilipelaajille, vaan että sen toiminta, tunnelma ja tarina tukevat samaa etenemistä. Se palkitsee pelaajaa, joka malttaa opetella ohjauksen ja haluaa nähdä, mihin alun mysteeri johtaa. Jos tunnistat itsesi tästä kuvauksesta, 2,29 euron ostos on helppo perustella; jos kaipaat vaivatonta, ilmaista tai jatkuvasti keskeytettävää peliä, etsisin mieluummin toisenlaista vaihtoehtoa.
Kohokohdat
- Hyvä grafiikka ja visuaalit.
- Vaikuttava tarinankerronta.
- Monipuoliset hahmot ja roolit.
- Sujuvat kontrollit ja pelattavuus.
- Hyvät äänitehosteet ja musiikki.
Rajoitukset
- Voi vaatia paljon laitetilaa.
- Ei sovellu nuorimmille pelaajille.
- Joissakin osioissa pitkä latausaika.
- Ei offline-tilaa saatavilla.
- Voi olla liian haastava aloittelijoille.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Mindcell-pelin pääasiallinen juoni?
Mindcell on tarinavetoinen toimintaseikkailupeli, jossa pelaajat astuvat hahmon rooliin, joka yrittää paeta dystopisesta tulevaisuudesta, jossa ihmismieliä käytetään kokeellisiin tarkoituksiin. Pelaajan tehtävänä on selvittää totuus ja paeta laitoksesta, jossa häntä pidetään vangittuna.
02Millaiset ovat Mindcellin grafiikat ja pelimekaniikka?
Mindcell tarjoaa korkealaatuista 3D-grafiikkaa, joka tekee pelimaailmasta visuaalisesti vaikuttavan. Pelimekaniikka yhdistää nopeatempoista toimintaa ja pulmanratkontaa. Pelaajat voivat odottaa sujuvaa ohjausta ja monipuolisia taisteluja, jotka vaativat strategista ajattelua.
03Onko Mindcell saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?
Kyllä, Mindcell on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata pelin Google Play -kaupasta tai App Storesta. Varmista, että laitteesi täyttää pelin vähimmäisvaatimukset, jotta saat parhaan mahdollisen pelikokemuksen.
04Tarvitseeko Mindcell internet-yhteyden toimiakseen?
Mindcell on pääosin offline-peli, joten jatkuvaa internet-yhteyttä ei vaadita pelaamiseen. Kuitenkin, jos haluat käyttää pelin päivityksiä tai lisäsisältöä, internet-yhteys voi olla tarpeen. Tämä tekee Mindcellista hyvän vaihtoehdon niille, jotka haluavat pelata ilman verkon riippuvuutta.
05Onko Mindcellissa pelin sisäisiä ostoksia?
Mindcell saattaa sisältää pelin sisäisiä ostoksia, kuten lisävarusteita tai erikoisominaisuuksia, jotka voivat parantaa pelikokemusta. On suositeltavaa tarkistaa sovelluksen kuvaus ennen lataamista, jotta tiedät tarkasti, mitä sisäisiä ostoksia on tarjolla ja miten ne voivat vaikuttaa peliin.